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Custom-Mutators online?! Drucken E-Mail
(Dies gilt NUR für Lanserver/Internetserver. Wenn ihr gegen Bots zockt, braucht ihr das nicht!)
Leider ist es jetzt nicht mehr so einfach Mutators per Serverconnect dem Client zuzuschicken. Erstmal müsst ihr in der UT2003.ini in dem Unterpunkt [Engine.GameEngine] einen Eintrag für den Mutator machen. Der sollte so aussehen:
ServerPackages=Mutatorname
Als Mutatornamen nehmt ihr den Dateinamen der .u Datei, nur einfach ohne das .u. Z.B.
ServerPackages=NBBomb.

Nachdem ihr das gemacht habt, müsst ihr die ucc.exe (unter linux denke ich mal nur ucc) mit folgenden Parametern starten:
ucc mastermd5 *.u

Danach werden die Mutators "registriert" und können den Clients beim Connect zugeschickt werden.
 
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